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Formation et Accompagnement

  • Le programme de formation propose des sessions pratiques pour la prise en main des outils de bases afin de développer un prototype de metaverse sur unreal engine.

  • Ces sessions sont dédiés aux artistes et aux développeurs pour qu’ils puissent acquérir les compétences nécessaires en production 3d ou en coding afin de produire des expériences interactives et immersives.

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Sessions dédiées aux
Artistes

ont pour but d’initier les artistes à Unreal Engine et notamment :

  • aux modeling tools pour la création du level design et le blockout.

  • à l’import des objets pour comprendre la différence entre static et skeleton mesh.

  • à l’import des animations et pour les appliquer à un modèle.

  • à l’outil sequencer pour la réalisation des cinématiques et des animations d’objet.

  • au processus de texturing pour importer des textures, créer et configurer un matériau.

Sessions dédiés aux
Développeurs

ont pour but d’initier les développeurs :

  • au coding nodale (blue print) sur Unreal Engine

  • au développement de smart contract grâce à Tezos

Sessions dédiés aux
Equipes

  • Dans le but d’accompagner les équipes avec un encadrement adéquat qui leur permet de développer leurs concepts et idées, et de cerner les choix artistiques : thématique, style de jeu,  scénario, gameplay et mécanique de chaque univers.

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Contact

34 rue abo bakr al bokri montplaisir

0021653269000

Merci pour votre envoi !

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